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목록3DMAX (1)
Macga:1980
과거 네이버 블로그에 올렸던 글을 다시 정리해서 올립니다. 네이버 블로그는 닫아둔 상태거든요. 3DS MAX는 예전에 취미로 공부했던터라 꽤나 시간이 지난 튜토리얼 일수도 있습니다. 요즘은 어떻게 뽑아내는지 잘 몰라요. Zbrush에서 바로 추출할려나? 암튼 이런 방식도 있었구나 하고 봐주시면 감사하겠습니다. 일단은 3dsmax에서 로우폴리곤 작업을 완료해주세요. 지브러시로 넘겨서 스컬프팅을 문제없이 진행하려면 폴리곤은 삼각형태가 아닌 사각형태 위주로 모델링을 해주셔야합니다. 자 이제 언렙을 해줄 차례입니다. 어차피 RTT를 이용해 노말맵을 추출하기 때문에 언렙 작업이 우선적으로 진행되어야하는것은 아니지만 미리미리해주는게 좋아요. 언렙까지 모두 끝낸 로우폴리곤은 .OBJ로 익스포트하여 지브러시로 가져간 ..
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2016. 10. 25. 17:54