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Macga:1980

안녕하세요. 맥가입니다. 위 글은 2008년 블로그에 작성했던 글입니다. 2003년부터 취미로 3Ds max를 공부했고 가끔 실무에서 디자인 요소에 3D를 활용하기도 했습니다. 저 글을 쓴 날은 아마도 웹디자이너인 제가 사무실에서 3D를 붙잡고 있자. 그 꼴이 마음에 안 들었던 사장님의 볼멘소리를 듣고 작성했던 글로 기억합니다. 해당 글을 쓰고나서 약 한 달 가까이를 웹에 3D를 적용해 보고자 자료를 찾았고, 결국 그해 가장 뜨거웠던 Unity를 활용한 웹 플레이어가 있다는 사실을 알고 실무에 적용했었습니다. 모델하우스 사이트의 ISO(아이소: 쿼터뷰 방식의 투시도)에 말이죠. 그 후론 삼실에서 3D를 하고 있어도 사장님이 뭐라 투덜대지 않았습니다. 암튼. 그렇게 시간이 흘렀고 며칠전 블로그 글을 정리하..
업무
2020. 4. 24. 23:08